Fallout 4: Perk Chart i S.P.E.C.I.A.L bodovi

Fallout 4: Perk Chart i S.P.E.C.I.A.L bodovi

Fallout 4 Perk Chart

Fallout 4 je RPG smješten u postapokaliptičnoj pustoši u Bostonu, poznat kao 'Commonwealth' 2287. godine. Priča započinje kada se 'Sole Survivor', jedini preživjeli iz Trezora 111, budi i izlazi iz samo kriogene staze kako bi pronašli ubijenog supružnika i oteto novorođenče.



Na početku igre igrač mora izgraditi osobine i atribute svog lika dodjeljujući ukupno 21 stat bod svojim statistikama S.P.E.C.I.A.L. To su snaga, percepcija, izdržljivost, karizma, inteligencija, okretnost i sreća.



Način na koji dodjeljujete ove bodove na brojne će načine utjecati na ponašanje vašeg lika. Vaše S.P.E.C.I.A.L bodove također određuju koje pogodnosti možete odabrati na grafikonu pogodnosti. Za razliku od prethodnih rata franšize, postoje 2 načina za povećanje osnovnog S.P.E.C.I.A.L points u Fallout 4. Prvo, svaki put kad prijeđete na višu razinu, dobit ćete bod vještine koji možete ili potrošiti na jednu od mnogih pogodnosti s grafikona pogodnosti, ili upotrijebiti za nadogradnju bilo kojeg od S.P.E.C.I.A.L atributa svog lika.



S.P.E.C.I.A.L

Potrebni su neki preduvjeti za otključavanje mogućnosti stjecanja pogodnosti s grafikona pogodnosti. Najčešći je da u svoj S.P.E.C.I.A.L trebate imati dovoljno bodova da biste otključali željenu pogodnost, na primjer, potrebno je 6 bodova u karizmi da biste mogli otključati prednost lokalnog vođe. Svaka osnovna vještinamože se nadograditi do najviše 10.

Drugi način da se poveća statistika S.P.E.C.I.A.L je stjecanje odgovarajuće boblehead glave.



Dodavanjem bodova vještina u sljedeće: -

Snaga:

Povećana je težina nosa i šteta u gužvi.

Percepcija:

Povećana je vještina biranja brave, šansa za uspjeh džeparoša i preciznost oružja u V.A.T.S.

Izdržljivost:

Ukupan broj pogodaka (zdravlje lika) se povećava. Stopa ispuštanja točke radnje (izdržljivosti) tijekom sprinta je smanjena.

Karizma:

Cijene predmeta smanjuju se prilikom trgovanja, a povećava se i stopa uspješnosti uvjeravanja u dijalogu.

Inteligencija:

Točka iskustva (XP) gau stopi se povećava.

Agilnost:

Maksimalne akcijske točke (AP) povećane su i smanjena šansa za otkrivanje tijekom prikradanja.

Sreća:

Povećava se stopa punjenja mjerača kritičnih pogodaka. Povećana je i šansa za pronalaženje čepova i streljiva.

Chart karta

Kako radi

Grafikon pogodnosti podijeljen je u 10 vodoravnih slojeva s po jednom pogodnošću za svaki S.P.E.C.I.A.L atribut po sloju. Pogodnosti također imaju više rangova koji se mogu otključati nakon što igrač dosegne potrebnu razinu. Pogodnosti ili povlastice koje igrač ne može otključati sive su i moraju se otključati.

Ispunjene zvjezdice označavaju otključane redove. Na dnu prozora prikazuju se zahtjevi za odabrani rang.

Da biste otključali pogodnost, morate biti određene razine i imati dovoljno bodova u odgovarajućoj osnovnoj vještini S.P.E.C.I.A.L, na primjer, da biste mogli otključati prvi rang ‘Znanosti!’, Potrebna je inteligencija 4. Nakon što ispunite uvjete, možete otključati prvi rang željene pogodnosti trošeći bod vještine. Možete nadograditi pogodnost i dobiti dodatne bonuse dodavanje bodova vještina na istu pogodnost dok se ne dostigne ograničenje. Na primjer, pogodnost 'Commando' može se nadograditi 4 puta, a svaka razina povećava automatsko oštećenje oružja za 20%, s različitim dodatnim bonus svojstvom po sloju.

2 minute čitanja