Opsada Rainbow Six započinje testiranje značajnog šakala Nerfa

Opsada Rainbow Six započinje testiranje značajnog šakala Nerfa

Igre / Opsada Rainbow Six započinje testiranje značajnog šakala Nerfa 1 minuta čitanja

Rainbow Six Opsada

Nakon što je predstavljen Ubisoft Izaberite i zabranite rangirani ranije ove godine, igrači Rainbow Six Siegea koristili su mehaničara kako bi dokazali koliko preziru igranje protiv Šakala. Nedugo nakon što je ažuriranje objavljeno, stope zabrane za španjolskog napadača prošle su kroz krov, i Ubisoft je to primijetio . Nije se moglo puno toga stvarno učiniti oko situacije, ali nekoliko mjeseci kasnije programeri ponovno uravnotežuju zloglasnog operatora.



Šakal Nerf

Kao što je slučaj sa svim glavnim promjenama, nadolazeći Jackal nerf Rainbow Six Siegea prvo će se isprobati na tehničkim testnim poslužiteljima. Prema zakrpe , Ubisoft ima za cilj ' čine informacije da Šakal može postati učinkovitiji i nijansiraniji ' . Dodatno, oni to žele ' povećati naglasak na donošenju odluka o nagrađivanju troškova kada Jackal odluči kako će koristiti te informacije. '



Ukratko, broj pinga koje Šakal prima po skeniranju sada varira ovisno o starosti otiska. Umjesto da predstavi novog mehaničara, Ubisoft u igru ​​uvodi već postojeću funkcionalnost starosti otisaka. Što je skenirani otisak noviji, to će više puta biti označeno dotični branitelj. Točni brojevi su sljedeći:

  • Crveni tisak (<15s old): 5 Pings



  • Žuti otisak (star od 16 do 30 godina): 4 pinga

  • Zeleni otisak (stari 31-60-ih): 3 pinga

  • Plavi ispis (stari od 61 do 90 godina): 2 pinga



Nadalje, nakon uspješnog skeniranja otisaka stopala, cijeli će trag nestati. To sprječava Šakala da više puta prati operatera koristeći isti skup otisaka stopala. Još jedna promjena na njegovom Eyenox trackeru sprječava Jackal da može izvoditi vertikalna skeniranja s poda ispod.

Sve u svemu, ovo su vrlo zanimljive promjene, a sami ih možete isprobati na testnom poslužitelju počevši od danas. Imajte na umu da je ova promjena ravnoteže tek u fazi testiranja, pa je posve moguće da neće doći do verzije igre uživo. Nadamo se da je zajednica Rainbow Six Siege zadovoljna ovim nerfom i da će napokon prestati zabranjivati ​​operateru svaku utakmicu. Sad kad je Ubisoft nervirao Šakala, neće proći puno vremena i Echo će vidjeti promjenu.

Oznake Šakal duga šest opsada