Vještica 3 protiv Skyrima

Vještica 3 protiv Skyrima

Periferne jedinice / Vještica 3 protiv Skyrima 5 minuta čitanja

Dva najveća imena u industriji igara trenutno su Witcher 3: Wild Hunt i Elder Scrolls V: Skyrim. Da, da, znamo da su ove igre stare, ali ne možemo zaboraviti činjenicu da ljudi još uvijek igraju te igre, što je još važnije, još uvijek uspoređuju obje igre kako bi otkrili koja je bolja.



Sloboda koju Skyrim daje svojim igračima što se tiče modificiranja igre je bez premca, međutim, igre su puno više od toga kako ih modificirate i kakve slobode imate. Dakle, to se zapravo ne računa.



Imajući na umu usporedbe, odlučili smo jednom zaustaviti stvari uspoređivanjem obje igre i vidjeti koja je bolja. Znate li da je ovo mišljenje u potpunosti subjektivno i da se uvijek poštuju različite sklonosti.

Usporedit ćemo obje igre s obzirom na razne čimbenike poput grafike, kontrola, priče, likova, dizajna zvuka, borbe i nekoliko drugih detalja. Ukopajmo se.



Grafika

Iako postoji 4-godišnja razlika između datuma izlaska Witchera 3 i Skyrima, očito je samo da je čak i 2011. Skyrim bila jedna od najgorih igara dostupnih na tržištu. Toliko da je modderima bilo potrebno da poprave grafiku i učine da izgledaju dobro i do visine. Imajući to na umu, s instaliranim modovima Skyrim može biti jedna od najljepših igara koje možete igrati čak i prema modernim standardima.

Međutim, uspoređujemo igre u njihovom stanju vanilije, i imajući to na umu, moramo priznati činjenicu da Witcher 3 izgleda miljama bolje i optimiziran je na razini na kojoj je naša početna razina Gtx 1650-ih mogao testirati glatko tijekom pregleda, čak je radio i na 4K uz razumne brzine kadrova. Osim toga, sve, od modela likova do specijalnih efekata, detalja u svijetu, do cjelokupne grafike. Witcher 3 i dalje je jedna od najljepših igara dostupnih za igranje i zasigurno uzima tortu.



Pobjednik: Vještica 3: Divlji lov.

Kontrole i kamera

Svjestan sam činjenice da su kontrole nešto što se u najboljem slučaju smatra osnovnim, ali važno je znati da igru ​​mogu napraviti ili razbiti i kako je igrači igraju. Isto vrijedi i za kameru; bez obzira na to koliko je dobra vaša igra, ako se kamera čudno ponaša, ljudi ne bi mogli uživati ​​u njoj kako žele.

Po puštanju, Witcher 3 imao je dobre kontrole; međutim, mnoštvo igrača požalilo se na to kako se igra ne rukuje onako kako oni žele kada je riječ o kretanju likova. CD Projekt Red je brzo primijetio i riješio problem uvođenjem nove opcije kretanja. Izrada kontrola u Witcher 3, jednoj od najboljih. Srećom, kamera je uvijek bila jedan od najjačih apartmana u igri.

Što se Skyrima tiče, kontrole u Skyrimu uvijek su u najboljem slučaju bile neugodne. Na primjer, imate mogućnost igrati u načinu prvog ili trećeg lica, ali čak i tada možda nećete moći igrati igru ​​na pravi način kako želite. Dijelom je to zbog činjenice da je igra izgrađena na istom mehanizmu koji se koristi u Fallout igrama, a svi znamo koliko kamera ili kontrole treće osobe mogu frustrirati.

Pobjednik: Vještica 3: Divlji lov.

Priča

Iako je priča o Witcher 3 uglavnom kanonska iz knjiga, još uvijek se smatra jednom od najboljih priča ikad napisanih u svijetu video igara. Witcher 3 ima razgranatu priču punu ljubavi, gubitka, smijeha, tuge, bijesa i puno preokreta. Priča je to vrijedna nominacije za jednu od najboljih trgovina koje su bile u igri. Ne samo glavna igra, čak su i priče o Srcu od kamena, te Krv i vino među najboljima koje smo imali priliku doživjeti.

Što se tiče priče u Skyrimu, čini se da je napola poduprt. Za početak, vaš lik nema odgovarajuću prošlost ili bilo kakav dnevni red. U mnogim se slučajevima čini kao da samo pratite trag mrvica kruha i pokušavate sami protumačiti situaciju. To je nešto što se priča o Skyrimu najbolje može opisati kao nešto trivijalno i u najboljem slučaju zamršeno.

Pobjednik: Vještica 3: Divlji lov.

Likovi

Vjerovali ili ne, likovi bilo koje igre, knjige ili filma izuzetno su važni. Oni mogu igrati veliku ulogu u razlikovanju dobre igre od loše.

Srećom, likovi u Witcher 3 puni su života. Bilo da govorite o raskošnom maslačku ili o krvavom barunu ili čak generalima Divljeg lova. Svaki je lik pun života i vlastitih prošlosti, kao i puno povratnih poziva knjigama, što ih čini još zanimljivijima.

Nažalost, likovi u Skyrimu su u najboljem slučaju prosječni. Svakako, postoje neki dobri likovi sa zanimljivim programima, ali oni nisu toliko česti. Što u osnovi znači da ćete potrošiti puno vremena na pronalaženje likova koji vam se mogu svidjeti ili s kojima se možete povezati.

Pobjednik: Vještica 3: Divlji lov.

Dizajn zvuka

Dizajn zvuka vrlo je vrlo važan čimbenik za gotovo svaki oblik medija koji koristi zvuk. Isto vrijedi i za glazbu, a bez dobrog zvuka igra se možda uopće neće osjećati dobro.

Srećom, dizajn zvuka u Witcher 3 je nevjerojatan. Sve, od otočića Skellige do Novigrada i Bijelog voćnjaka, Witcher 3 ima jedan od najboljih dizajna zvuka koji ste mogli tražiti u videoigri. To se također proteže na nevjerojatnu glasovnu glumu i briljantno odvajanje zvuka koje pružaju uistinu impresivno i impresivno iskustvo, nešto što mnogi ljudi u potpunosti previdju.

Što se Skyrima tiče, dizajn zvuka zasigurno je respektabilan, međutim, zbog stare tehnologije i vremenskih ograničenja, jednostavno se ne poklapa. Uz to, zvuk oblikuje srce i dušu što je prilično često u Witcher 3: Wild Hunt i to je nešto što ne možemo jednostavno previdjeti.

Pobjednik: Vještica 3: Divlji lov.

Borba

Uzimajući u obzir kako su oba zapadnjačka RPG-a, ne možemo zanemariti činjenicu da je borba jedan od najvažnijih čimbenika obje igre. Bez dobre borbe, igre mogu biti izuzetno, dosadno dosadne.

Prvo s Witcher 3; borba ni na koji način nije savršena. Igrali smo igre s daleko boljom borbenošću, i to je vidljivo. Međutim, stvar je u tome što je, budući da ga uspoređujemo sa Skyrimom, borba puno bolja. Osjećaj je težak, povezuje se i također dobivate odgovarajući odgovor.

Borba u Skyrimu ponekad može biti zabavna, no pogađa se i promašuje. Ako igrate u perspektivi trećeg lica, u većini situacija to može biti bezvrijedno. Ali ako igrate u perspektivi prvog lica, to je donekle prohodno. Međutim, još uvijek se ne osjeća dovoljno. Ponekad vam se čini kao da se Falloutom igrate mačevima.

Nepotrebno je reći, ako volite borbu, Witcher 3 je sigurno bolji od njih dvojice, iako nema najbolju borbu prema industrijskim standardima.

Pobjednik: Vještica 3: Divlji lov

Zaključak

Pretpostavljam da donošenje zaključka ne bi trebalo biti teško. Postupak je za početak prilično jednostavan i pošten. Witcher 3 dominira Skyrimom na svakom pojedinom frontu, a to je nešto što smo već očekivali od igre takvog stasa.